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LEGENDAIRES-14
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Type de document: Livres
Livres
Afficher "Les légendaires n° 2Le gardien"

Résumé: Les légendaires, cinq justiciers aux pouvoirs surnaturels redevenus enfants après un combat contre les forces du mal, découvrent que leur ami Elysio est en fait le sorcier Darkhell, ce qu'il prétend avoir oublié. Ils tentent d'empêcher des hommes-plantes, les Zar-ikos, de lui faire recouvrer la mémoire.

Delcourt, 2004

Type de document: Livres
Livres
Afficher "Les légendaires n° 1La pierre de Jovénia"

Résumé: Cinq justiciers, aux pouvoirs fantastiques, incarnent les vraies valeurs oubliées : noblesse, courage, intelligence, etc. Lors de leur dernier combat contre les forces maléfiques, les choses se sont mal terminées et tous sont redevenus des enfants. Aujourd'hui, ils doivent racheter leur bévue.

Delcourt, 2004

Type de document: Livres
Livres
Afficher "Les légendaires n° 3Frères ennemis"

Résumé: Les Légendaires, revenus en grâce auprès du roi Larbosa après avoir délivré l'armée des faucons d'argent, sont chargés de venir en aide aux Elfes, décimés par une mystérieuse maladie. Ils doivent pour cela s'associer aux nouveaux héros du peuple d'Alysia, le trio des Fabuleux...

Delcourt, 2005

Type de document: Livres
Livres
Afficher "Les légendaires n° 12Renaissance"

Résumé: Tous les habitants d'Alysia se dressent contre le maléfique Anathos et les Légendaires viennent combattre à leurs côtés. Mais un sacrifice sera nécessaire pour offrir à Alysia sa renaissance...

Delcourt, impr. 2010

Type de document: Livres
Livres
Afficher "Les légendaires n° 8Griffes et plumes"

Résumé: Après l'attaque de Gryf sur les Légendaires, ceux-ci se réveillent prisonniers au coeur de la cité de Jaquarys. Gryf se retrouve affublé d'un curieux collier et d'un nouveau nom : Prince Anoth. Le souverain des Jaquarians lui apprend qu'il est son frère et lui raconte l'histoire de son peuple. Mais Shimmy est entre la vie et la mort et Alysia est toujours menacée de destruction.

Delcourt, 2007

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Livres
Afficher "Les légendaires n° 7Aube et crépuscule"

Résumé: Le compte à rebours a commencé : les Légendaires ont deux semaines pour inverser les effets de l'accident Jovenia, sinon leur monde sera anéanti par les dieux. La Corne de Sygma est la seule à posséder le pouvoir mais se trouve dans les lointaines montagnes. Une jeune stagiaire les rejoint tandis que Gryf doit faire face à son passé.

Delcourt, impr. 2007

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Livres
Afficher "Les Légendaires n° 23Les cicatrices du monde"

Résumé: Artémus est obligé d'avouer qu'il a modifié la réalité grâce à son journal et aux pierres divines. Alors que les Néants prolifèrent dans le monde, il refuse de rendre son visage à Alysia. Les grands souverains se réunissent à Oroban pour débattre de la meilleure action à entreprendre. Dernier volume de la série. ­Electre 2020

Delcourt, DL 2020

Type de document: Livres
Livres
Afficher "Les légendaires n° 22Les éveillés"

Résumé: Artémus et ses compagnons sont conduits dans une cité secrète dirigée par Kalandre et le mage écarlate, Elysio. Cette cité est constituée de personnes venant de tout Alysia qui se font appeler « les Éveillés ». Ceux-ci sont persuadés d'être les victimes d'un sortilège et qu'une autre vie existe. Elysio propose à nos amis d'en faire la preuve en les soumettant à l'épreuve du miroir de la vérité !

Delcourt, DL 2019

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